藝文分類

視覺藝術產業

書法 、 水墨丹青 、 雕塑 、 攝影 、 油畫 、 版畫 、 新媒體藝術 、 插畫 、 水彩 、 複合媒材 、 彩膠

表演藝術產業

舞台劇 (音樂、舞蹈、戲劇、兒童) 、 古典樂(交響、管絃樂、聲樂) 、 現代舞(舞蹈) 、 傳統戲曲 、 打擊樂 、 民俗舞蹈 、 布袋戲 、 歌仔戲

工藝產業

陶瓷工藝 、 木工藝 、 金屬工藝 、 編織工藝 、 漆工藝 、 玻璃工藝 、 竹木籐工藝 、 交趾陶 、 泥塑 、 多媒材工藝

影視傳播產業

電影 、 電視 、 動畫 、 國語流行音樂 、 台語流行音樂 、 電影配樂 、 電視音樂 、 數位化影視 、 廣播

出版產業

文學 、 小說 、 散文 、 漫畫 、 雜誌 、 繪本 、 生活類圖書 、 兒童文學 、 詩 、 期刊 、 寫真書 、 業類圖書(法律、音樂) 、 教科書 、 傳記 、 MOOK

廣告產業

廣告設計 、 廣告攝影 、 婚紗攝影 、 廣告行銷企劃

產品設計產業

產品設計 、 包裝設計 、 3D列印設計 、 禮品設計

視覺傳達設計產業

網頁設計 、 平面設計 、 商品包裝設計 、 廣告文宣設計 、 舞台設計

設計品牌時尚產業

文創商品設計 、 公仔模型設計 、 服裝設計 、 玩具設計

數位內容產業

數位遊戲 、 行動APP 、 電子商務 、 藝術產業內容數位化 、 VR虛擬實境 、 AR擴增實境 、 新興媒體娛樂 、 線上教學 、 內容數位化

在論述的廣度上,《藝文振興鼎談》將藝術文化分為十大類,計有視覺藝術產業、表演藝術產業 (音樂及表演藝術產業)、建築設計產業、工藝產業、廣播影視與流行產業 (電影產業與廣播電視)、數位內容產業、出版產業、設計品牌時尚產業、視覺傳達設計產業、產品設計產業等。
再依據上開十大項,細分出五十小項;如,水墨丹青、攝影、室內設計、舞台劇、工藝、陶瓷、書法、流行音樂、小說、文創商品………等。以此細膩的分類方式,將所有藝文項別均囊括入內,形成一片完整的藝文論述網,達到全面性的涵蓋度。
在深度與高度上,《藝文振興鼎談》依據每一小項,邀請該項類五至十位菁英級藝術家,共同勾勒出屬於該類別當前最前瞻性、建設性的方向,預計連續進行五十場高密度座談。透過如此系統性的論述,達到藝文論壇的專門深度,是目前台灣所僅有僅見的藝文論壇活動。